5 – Cada jogador começa com 20 pontos de vida, mas durante o decurso de
um jogo o jogador pode ganhar ou perder vida (geralmente, tendo mais a vida é
melhor do que ter menos vida). Os jogadores causam/sofrem “dano” através de magias ou de criaturas.
Geralmente o dano através de magias vem afixado no texto da carta. No entanto o
dano causado pelas criaturas e causado pelo seu poder.  
Exemplo: Se o jogador 1
causa 4 pontos de dano ao Jogador 2, então o jogador 2 possui após o dano 16
pontos de vida (20-4=16).
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