Out2Play

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quarta-feira, 30 de abril de 2014

Aprender a Jogar Magic!!!! (Conceito Básico) --) Parte 6


6 – Geralmente existem 3 formas de perder um jogo:
- Quando a vida total de um jogador e igual ou inferior a 0;
- Quando no inicio do turno de um jogador, este não possuir mais cartas no seu baralho;
- Quando um jogador ter recebido 10 ou mais marcadores de veneno;
Contudo poderá existir outras formas (magicas/permanentes) que possam fazer um jogador perder o jogo.
 

segunda-feira, 28 de abril de 2014

Aprender a Jogar Magic!!!! (Conceito Básico) --) Parte 5


5 – Cada jogador começa com 20 pontos de vida, mas durante o decurso de um jogo o jogador pode ganhar ou perder vida (geralmente, tendo mais a vida é melhor do que ter menos vida). Os jogadores causam/sofrem “dano” através de magias ou de criaturas. Geralmente o dano através de magias vem afixado no texto da carta. No entanto o dano causado pelas criaturas e causado pelo seu poder.  
Exemplo: Se o jogador 1 causa 4 pontos de dano ao Jogador 2, então o jogador 2 possui após o dano 16 pontos de vida (20-4=16).

sexta-feira, 25 de abril de 2014

8*DICA DA SEMANA


Olá a todos novamente, voltamos com a rubrica "DICA DA SEMANA", hoje iremos falar de uma carta que tem grande potencial em T2 (Standard) e Modern. Ainda não sabem do que falamos correcto? É uma criatura que é agressiva e que a late game (decorrer do jogo) pode ser uma criatura também a ter em conta. Ainda não sabem? Bem esta semana vamos falar sobre...


  "Fleecemane Lion" é uma carta bastante interessante e com potencial enorme. O seu custo baixo de 2 de mana (Verde e Branca), por uma 3/3, faz deste menino uma carta muito agressiva, mas ainda pode ser utilizada a late game (decorrer do jogo) com a habilidade de "Monstrosity", que ficará uma criatura 4/4 com "Hexproof" e "Indestructible". O jogo deste menino assenta-se em decks verdadeiramente "Aggro" (agressivos) e no formato de T2 (Standard), o mesmo pode ser utilizado em Modern e em "Control", mas não é muito usual. O custo actualmente de "Fleecemane Lion" nos Estados Unidos ronda os 2 dólares, preço na nossa opinião muito baixo, para o potencial desta carta. Com as novas edições assentarem numa mecânica de auras e criaturas encantamento, e visto que este menino ganha "Hexproof" e "Indestructible" faz dele um alvo apetecivel para usarmos e abusarmos de auras para posteriormente acabarmos com o nosso adversário. O preço de  "Fleecemane Lion"só deverá aumentar com o Pos Rotation de T2, ou seja, com a rotação do Bloco de Return To Ravnica para modern, mas nada no magic é garantido não passa de uma previsão nossa, mas porque não adquirir que agora o preço é baixo???
Espero que tenham gostado do artigo, para a semana haverá mais novidades, e deixem as vossas opiniões para melhorarmos, o nosso artigo (o que gostariam de saber, novos formatos, se gostam ou não, etc...), até para a semana, e humilhem os vossos amigos ou guardem estas dicas que vamos dando (não contem nada do que sabem esse é o vosso trunfo). 
Até uma próxima "DICA DA SEMANA".

quinta-feira, 24 de abril de 2014

Aprender a Jogar Magic!!!! (Conceito Básico) --) Parte 4


4 – No início de cada jogo, cada jogador “compra” (retirar do seu deck) 7 cartas a partir do seu deck. Estas 7 cartas e designado por “mão” do jogador (neste caso a mão do jogador possui 7 cartas). Contudo se o jogador não quiser ir a jogo com aquela mão, poderá fazer Mulligan (Coloca a sua mão no deck, baralha o seu Deck e compra X cartas em que X=7-número Mulligans já realizado, caso o jogador realizar 7 Muligans seguidos, o jogador perde o jogo porque não possui qualquer carta na sua mão). No início de cada turno o jogador pode comprar uma carta e coloca-la em sua mão. No fim de cada turno se o jogador possuir mais de 7 cartas em sua mão o jogador descarta (coloca em seu cemitério) o número de cartas que tem a mais, isto é, ate ficar com 7 cartas na mão.

CONTINUA...

segunda-feira, 21 de abril de 2014

Aprender a Jogar Magic!!!! (Conceito Básico) --) Parte 3


3 – Existem várias zonas num jogo de Magic:
- Library, grimoiro ou deck - são as cartas do jogador (baralho);
- Graveyard ou cemitério – São onde são colocadas as permanentes (criaturas, terrenos, etc…) destruídas, ou mágicas/ feitiços após a sua realização;
- Exilio (“Pilha” de cartas exiladas)(R.F.G. Zone) – Onde são colocadas as cartas que são exiladas durante o jogo;
- Zona de Lands (terrenos) - Zona onde o jogador coloca os terrenos em campo;
- Zona de Non-Land Permanents - Zona onde o jogador coloca as permanentes que nao sejam terrenos (criaturas, artefactos, encantamentos, planeswalkers);
- Red Zone - Zona onde ficam as magicas a realizar e zona de combate onde as criaturas causam dano;

sábado, 19 de abril de 2014

Aprender a Jogar Magic!!!! (Conceito Básico) --) Parte 2


2 – O Seu Baralho é o seu exército, e o seu arsenal, cheio de “soldados”, “armas” e “estratégias” para derrotar o seu adversário, contudo existe um limite mínimo de cartas que o seu deck tem de levar (60 cartas) mas não existe nenhum limite máximo, no entanto os jogadores utilizam geralmente o número mínimo para aumentar a probabilidade de uma determinada carta sair.

 

CONTINUA...

quarta-feira, 16 de abril de 2014

Aprender a Jogar Magic!!!! (Conceito Básico)


A pensar naqueles que não fazem ideia do que é o Magic, esta semana é a pensar em vocês!!!

Iremos ensinar e dar as noções básicas do que é o Magic, espero que gostem!!!


Iremos explicar como se joga Magic the Gathering (explicar as suas regras) e iremos mostrar como se joga este jogo tão divertido, que conta com diversos fãs/jogadores por todo o mundo.

Compreender o Básico

1 – Magic the Gathering é um jogo de cartas que pode ser jogado com mais do que 2 jogadores, isto é, pode existir jogos em que se joga em equipas (Team DeathMatch) ou todos contra todos (DeathMatch), mas geralmente, jogar “Magic” são jogos entre 2 jogadores.

 CONTINUA...

segunda-feira, 14 de abril de 2014

7*DICA DA SEMANA

Olá a todos novamente, voltamos com a rubrica "DICA DA SEMANA", hoje iremos falar de uma carta que tem tido destaque em T2 (Standard), e tem ganho algum jogo também em Modern. Sabem qual é??? Ainda não? Cá vai mais uma ajudinha, é azul e na nossa opinião participa num dos melhores decks do formato de Modern? E agora já sabem? Nãoooo? Vá agora será fácil!!! É do tipo Merfolk (Tritão). Agora já descobriram não é!!! Exactamente falamos de...
Master of Waves é uma carta muito interessante. O seu custo relativamente baixo, com protecção contra o vermelho (cor que normalmente mata muitos bichos juntamente com o preto) e ainda o colocar 1 elemental, por cada custo de mana azul (Devotion), além desses elementais receberem +1/+1 (ou seja eles entram 2/1), faz deste menino uma carta temível e com bastante potencial.
Master of Waves é muito utilizado em T2 (Standard) no deck "Devotion Blue", sendo uma das cartas "Finisher", ou dando um "power up" acrescido ao deck. 
Em Modern é utilizado em "Merfolk", e faz deste deck, uma mais valia ainda, visto que pode ser jogado/utilizado através da habilidade do "Aether Vial", ou ainda, através dos Merfolks (Tritões), que diminuem o custo deste "Big Guy", tornando qualquer deck, seja em T2 ou Modern, mais agressivo. 
Este menino custa actualmente 9 dólares. Temos como base, sempre o mercado dos EUA ( visto que são eles que ditam os preços a nível mundial), e acreditamos que com as próximas edições, Master of Waves subirá de preço certamente. É uma carta a ter em conta no futuro e como dissemos com muito potencial a nível de jogo. 
Espero que tenham gostado do artigo, para a semana haverá mais novidades, e deixem as vossas opiniões para melhorarmos, o nosso artigo (o que gostariam de saber, novos formatos, se gostam ou não, etc...), até para a semana, e humilhem os vossos amigos com as dicas que vamos dando (não contem nada do que sabem esse é o vosso trunfo). 
Até uma próxima "DICA DA SEMANA".

quarta-feira, 9 de abril de 2014

OUT2PLAY BUYLIST...


Como funciona a OUT2PLAY BUYLIST???

È muito simples!!!
Basta na caixa de texto em baixo enviares o teu nome, e-mail, e o que pretendes vender, já agora deixa a tua localidade (caso sejas de perto pode ser feita em mão). Envia a tua lista detalhada com o que tens, podes ainda fazê-lo via facebook.
Procuramos com mais prioridade e damos mais valor as cartas da nossa BUYLIST, mas compramos, vendemos e trocamos todo o tipo de cartas ou outros artigos de magic.
Caso tenhas o chamado "Lixo" (cartas pouco jogáveis), entra em contacto connosco a mesma, poderemos comprar na mesma!!!
 Qualquer dúvida ou outra questão, estamos sempre disponíveis em ajudar!!!

Disponham sempre!!!

segunda-feira, 7 de abril de 2014

Parte10__História e curiosidade sobre os "Gods" de Theros


Niléia, Deusa da Caça /Nylea, God of the Hunt(Verde) 

Em termos de armas ou objectos pessoais, Niléia possuí a “Bow of Nylea” (Arco da Niléia), o que faz deste God, a melhor arqueira de Theros. Com a sua companheira, a ninfa Theophila, conjura ilusões para treinar a sua mira, com vaga-lumes e bichos-da-seda minúsculos. Niléia não possui receios para com a predação, simplesmente, ela despreza a caça como um desporto. Ela mata pessoalmente caçadores ilegais na Floresta de Nistos, que não tenham pedido a sua bênção/autorização, para nela caçar seus animais.

Espero que tenham gostado do artigo sobre os Gods de Theros, o próximo artigo será dedicado a ensinar o que é o "Magic the Gathering", como se joga, etc..., para quem vá jogar pela primeira vez perceba como funciona ou para aqueles que sabem jogar mais ou menos.  Deixem o vosso feedback sobre este artigo dos Gods de Theros, e sobre artigos que queiram ver explorados futuramente, por hoje é tudo e muito obrigado pelo vosso apoio sem vocês nada seria possível.