6 – Creatures (Criaturas)
Criaturas são permanentes que uma vez invocados permanecem em campo,
isto e, ate que sejam destruídos (cemitério) ou removidos (Exilio) de jogo.
A principal característica deste tipo de cartas e que estas possuem um
Poder de Ataque e de Resistência, podendo assim atacar ou defender um jogador.
Quando as criaturas entram em campo, geralmente são afectados pelo
“enjoo de invocação” o que significa que quando são colocadas em campo naquele
turno não podem atacar ou realizar habilidades que obrigam a criatura a virar
para realizar algo.

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