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quarta-feira, 21 de maio de 2014

Aprender a Jogar Magic - Compreender os diferentes tipos de cartas - Parte 6


6 – Creatures (Criaturas)
Criaturas são permanentes que uma vez invocados permanecem em campo, isto e, ate que sejam destruídos (cemitério) ou removidos (Exilio) de jogo.
A principal característica deste tipo de cartas e que estas possuem um Poder de Ataque e de Resistência, podendo assim atacar ou defender um jogador.
Quando as criaturas entram em campo, geralmente são afectados pelo “enjoo de invocação” o que significa que quando são colocadas em campo naquele turno não podem atacar ou realizar habilidades que obrigam a criatura a virar para realizar algo.
Muitas vezes as criaturas vêm com habilidades especiais tais como voar ou atropelar ou outras que iremos falar mais a frente.

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